﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace EpsiRisk
{
    public class ClassCurseur
    {
        /// <summary>
        /// sprite à afficher pour le curseur
        /// </summary>
        public Texture2D Sprite;

        public ClassCurseur(Texture2D sprite) 
        {
            Sprite = sprite ;
        }
    }
}
